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题目:桌面网格系统CROWN Home的设计与实现

关键词:桌面网格;XMPP;资源消费控制;网格客户端

  摘要

个人电脑的普及和网络技术的发展,使得互联网上的资源总量越来越丰富。然而就PC资源而言,虽然总量丰富,但资源利用率有限,资源闲置普遍。网格试图将各种计算机资源互连起来以提供强大的计算、存储、共享等能力。传统的网格技术主要是利用大型机、超级计算机等专用节点资源,而桌面网格是灵活的利用互联网上大量PC资源的闲置周期来完成网格计算任务,极大的提高了资源的利用率。 本文介绍了一个桌面网格系统CROWN Home,基于服务网格中间件系统CROWN,意在整合互联网上大量的闲散的PC资源,将CROWN扩展到桌面环境,更加便于普通用户使用。首先,通过分析CROWN Home的具体应用和需求,设计了一种桌面网格系统结构;其次,在此基础上,本文着重关注和解决的问题是如何从外部访问无独立IP节点的资源并对节点资源进行有效的管理;如何保证网格作业既能充分利用资源又不过度消费资源;以及如何为非专业用户提供更美观易用的网格终端等桌面网格系统中亟待解决的问题。 通过对国内外相关工作的研究和对本系统功能和性能方面的需求分析,本文给出了针对上述问题的一种解决方案。首先,研究了一种预连接的网络连接机制和基于用户ID管理的节点管理机制,解决了无独立IP节点资源的被访问问题和节点管理问题;其次,实现了一种侧重于策略组织以及接口的一致性和灵活性的资源消费控制框架,解决了网格作业对用户资源的过度消费问题;再次,利用RCP技术封装了网格服务容器,提供了图形化的用户访问接口。 最后,本文对系统进行了定量和定性分析。分析结果表明,CROWN Home桌面网格系统的体系结构、技术解决方案和设计实现满足了CROWN Home桌面网格系统对功能和性能方面的要求。并对下一步的研究方向进行了探讨。