● 摘要
论文依据高校人事处工作的实际需求调研,在此基础上对高校人事管理信息系统进行设计与实现。该系统针对人事管理工作的具体内容和特点,在注意软件交互性和科学可视化的原则下,及时为人事处日常管理工作提供真实、准确、全面的数据,并能很好地辅助工作的顺利进行。本论文主要内容包括:1.采用统一建模语言(UML)对系统进行业务需求分析及需求模型,并依照该模型针对高校人事管理信息系统的平台架构、软件体系结构、系统功能模块设计,尤其在数据库设计与阶段,依照数据库设计方法,针对主要人事业务模块进行了概念结构、逻辑结构、物理结构设计。2.针对系统复用性问题,系统通过.NET平台组件化技术,实现了系统功能模块化的效果,大大提高系统复用性及系统开发效率。3.针对系统扩展性问题,依照分层架构思想,系统采用MVC框架技术,实现高校人事管理信息系统界面显示与业务数据的良好分离;同时,采用数据字典配置方式实现系统的配置管理。4.针对系统安全性问题,通过应用系统以及数据库系统两个层面进行保护,加强高校人事系统安全性。应用层面着重从基于RBAC角色控制访问模型进行了设计与实现,数据库层面保护主要从数据库文件的备份进行设计与实现。5.最后按照软件工程测试阶段的标准流程,并以奖励信息修改测试用例为例,阐述系统进行压力测试的主要流程和步骤,同时对测试结果进行分析,为如何提高系统性能提供依据。
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