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问题:

[单选] 电子游戏是大众文化的一部分,或多或少都要担负一定的教育功能。青少年可以将其作为了解传统文化的触点,唤起对历史文化的兴趣,从游戏了解古人,了解诗词,了解狭义精神,从而进行更深入的文本阅读;普通游戏玩家可以在一个熟悉生动有趣的环境中分享游戏的乐趣;而对于国际玩家来说领略不同的欧美魔幻现实注意的游戏风格,体会异域风情,也是对中国加深了解的一个切入口。这段文字意在说明()。

A . 电子游戏应承担一定的文化教育功能
B . 不同群体的玩家具有不同的游戏体验
C . 传统文化弘扬可以电子游戏为突破口
D . 有传统文化元素的电子游戏该登场了

三级医院的高级、中级、初级员工比例一般应为:()。 A.1:2:10。 B.1:3:8。 C.1:3:6。 D.1:4:8。 计算机按应用特点可分为()和专用机。 备用机。 通用机。 功能机。 虚拟机。 计算机的应用大致可分为哪五个方面? 作为医院领导,如何提高工作效率? 古人言:“矢之速也,而不过二里止也;步之迟也,而百舍不止也。”经济深入发展,最需要持之以恒的意志品质,最呼唤____的进取之心,“一锤一锤钉钉子,直到产生实际效果”。唯有如此,中国经济才会令世人惊喜。填入画横线部分最恰当的一项是()。 拾级而上。 矢志不渝。 百折不挠。 义无反顾。 电子游戏是大众文化的一部分,或多或少都要担负一定的教育功能。青少年可以将其作为了解传统文化的触点,唤起对历史文化的兴趣,从游戏了解古人,了解诗词,了解狭义精神,从而进行更深入的文本阅读;普通游戏玩家可以在一个熟悉生动有趣的环境中分享游戏的乐趣;而对于国际玩家来说领略不同的欧美魔幻现实注意的游戏风格,体会异域风情,也是对中国加深了解的一个切入口。这段文字意在说明()。
参考答案:

  参考解析

文段首先指出电子游戏是文化的一部分,肩负着教育功能。然后举例子来分别阐述和证实电子游戏是如何发挥用的,后面的三个例子为并列结构。此文段为总分文段,重点在总,即应当选择第一句话的同意转述句。B项只说了游戏体验,未提及文化排除。C项说的是传统文化,传统文化只是文化的一部分,不够全面排除。D项有传统文化元素的电子游戏该登场了,文段中所说的是电子游戏,D项偷换了概念排除。

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