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动漫设计开发师题库
问题:
[单选] 灯光的种类主要分两种,分别为目标和()。
衰减。自由。远方。收缩。
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问题:
[单选] ()可以作为其他材质的基础材质使用。
标准材质。光线追踪材质。光迹追踪材质。建筑材质。
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问题:
[单选] 在标准材质中,()是默认的
各项异性。布林。金属。非布林。
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问题:
[单选] 以下不属于二维贴图的是()
砖块贴图。棋盘格贴图。渐变色贴图。细胞增值贴图。
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问题:
[单选] 在3damax中,()图像文件格式肯定不支持Alpha通道
TGA。GIF。TIF。RPF。
参考答案
问题:
[单选] 在设置动画时,当Auto按钮变(),表明处于动画记录模式
红。白。绿。黄。
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问题:
[单选] 在3dmax6中,生成动画最常用的方法是()
关键帧。黑白帧。黑帧。白帧。
参考答案
问题:
[单选] 在动画输出制式中,NTSC制式的播放速率是每秒钟()帧
30。25。24。18。
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问题:
[单选] 关键帧由()内容组成
时间和数值。时间和单位。菜单和数值。菜单和单位。
参考答案
问题:
[单选] 粒子移动方向是()
直线的方向。与平面平行的方向。与面垂直的线的方向。以上说法都不正确。
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