问题:
[单选] 在3dmax中,放样的基本元素是()
A、截面图形和路径 。B、路径和第一点 。C、路径和路径的层次 。D、变形曲线和动画。
问题:
[单选] 在3dmax中,在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上()
A、第一点。B、中心点。C、轴心点。D、最后一点。
问题:
[单选] 在3dmax中,布尔运算的名称为()
A、Connect。B、Morph。C、Boolean。D、Conform。
问题:
[单选] 在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
A、Bend。B、Noise。C、Twist。D、Taper。
问题:
[单选] 在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()
A、Lattice。B、Optimize。C、Preserve。D、Material。
问题:
[单选] 在3dmax中,下面哪种曲线是NURBS的曲线类型()
A、CV Curve。B、Bezier Curve。C、Spline Curve。D、Mesh Curve。
问题:
[单选] 下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果?()
Tension。Continuity。Bias。Postion。
问题:
[单选] 在3dmax中,3DSMAX中可以使用的声音文件格式为()
A、mp3。B、wav。C、mid。D、raw。
问题:
[单选] 下面哪一种是Wind的形式()。
只能是平面的。只能是球形的。可以是平面,也可以是球形。只能是环形的。
问题:
[单选] 在3dmax中,空间扭曲的时候应该选择哪一项()
A、Helpers。B、Lights。C、SpaceWarps。D、Cameras。