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问题:

[单选] 在3dmax中,放样的基本元素是()

A、截面图形和路径 。B、路径和第一点 。C、路径和路径的层次 。D、变形曲线和动画。

问题:

[单选] 在3dmax中,在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上()

A、第一点。B、中心点。C、轴心点。D、最后一点。

问题:

[单选] 在3dmax中,布尔运算的名称为()

A、Connect。B、Morph。C、Boolean。D、Conform。

问题:

[单选] 在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()

A、Bend。B、Noise。C、Twist。D、Taper。

问题:

[单选] 在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()

A、Lattice。B、Optimize。C、Preserve。D、Material。

问题:

[单选] 在3dmax中,下面哪种曲线是NURBS的曲线类型()

A、CV Curve。B、Bezier Curve。C、Spline Curve。D、Mesh Curve。

问题:

[单选] 下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果?()

Tension。Continuity。Bias。Postion。

问题:

[单选] 在3dmax中,3DSMAX中可以使用的声音文件格式为()

A、mp3。B、wav。C、mid。D、raw。

问题:

[单选] 下面哪一种是Wind的形式()。

只能是平面的。只能是球形的。可以是平面,也可以是球形。只能是环形的。

问题:

[单选] 在3dmax中,空间扭曲的时候应该选择哪一项()

A、Helpers。B、Lights。C、SpaceWarps。D、Cameras。