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问题:

[单选] 多媒体系统能更好的推广完全利益于()技术。

创意设计。交互式控制。数据压缩。信息传播。

问题:

[单选] 多媒体数据压缩中,文本和数据等信息压缩一般会采用()方法。

冗余压缩法。有损压缩法。熵压缩法。其他选项都不对。

问题:

[单选] 关于信息量的计算机方法,()是正确的。

信息量是数据量与冗余量之和。信息量是数据量与冗余量之差。信息量是信息熵与数据量之和。信息量是信息熵与数据量之差。

问题:

[单选] 在信息量的计算过程中,出现概念小的事件信息量会()。

比较小。比较大。不大不小。其他选项都不对。

问题:

[单选] 信息量是数据量与冗余量的()。

总和。差值。两者相乘。其他选项都不对。

问题:

[单选] 颜色深度越大,图片占的空间()。

越小。无变化。越大。随机。

问题:

[单选] 色深度简单说就是最多支持多少种颜色,一般是用()来描述的。

像素。点。位。无单位。

问题:

[单选] 通过波形采样的方法记录单位长度上的声音初称为数字音频的()。

压缩率。采样率。比特率。量化率。

问题:

[单选] 量化级简单地说就是描述声音波形的数据是多少位的二进制数据,通常用()做单位。

bit。kbps。KHz。其他选项都不对。

问题:

[单选] 多媒体电子出版物创作的首要步骤为()。

脚本编写。设计框架。测试。目标分析。