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问题:

[单选] ()是公民道德素质定型的关键部分,是网络道德教育的重要组成部分。

A.单位组织。B.社会。C.家庭。D.学校。

问题:

[单选] ()是指以计算机.网络.虚拟现实等构成的网络环境。

A.物质文化。B.精神文化。C.信息文化。D.制度文化。

问题:

[单选] ()是指低俗文化将肉麻当有趣,将粗俗不堪.色情暴力当生活享受,很容易使人陷入低级趣味的泥沼。

A.娱乐性。B.低俗性。C.隐蔽性。D.知识性。

问题:

[单选] ()信息是指对不利于人的健康发展,危害社会公德或者民族优秀文化传统的信息。

A.淫秽。B.色情。C.低俗。D.平庸。

问题:

[单选] ()信息主要是指在整体上宣扬淫秽行为.挑动人们性欲,导致普通人腐化.堕落,又没有艺术或者科学价值的文字.图片.音频.视频等信息内容。

A.淫秽。B.色情。C.低俗。D.平庸。

问题:

[单选] ()是以数字化的形式将信息高密度地存储在计算机内,通过磁盘.光盘和半导体芯片等物理载体对信息进行记录.存储与处理。

A.网络传播。B.文化传播。C.信息媒体。D.模拟传播。

问题:

[单选] ()是指对特定智力创造成果所依法享有的专有权利。

网络信息访问权。网络信息发布权。知识产权。文化多样性权利。

问题:

[单选] ()是指任何人只要借助互联网,就可以随时上自己喜欢的网站,浏览各种各样的信息,查阅并下载自己所需要的资料,丰富自己的知识和思想。

A.网络信息访问权。B.网络信息发布权。C.知识产权。D.文化多样性权利。

问题:

[单选] 当网络空间与现实空间发生相互作用的时候,衍生的各种道德问题都是与信息的产生.使用.传播.占有权利的行使有关,这些权利被称为()。

A.信息权利。B.信息关系。C.信息义务。D.信息责任。

问题:

[单选] 人们在虚拟现实中的一切体验归结到最后都是一种()体验。

A.精神。B.物质。C.能量。D.信息。