问题:
[多选] 在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效与音频(Audio)特效组的区别是:()
可以对音频层直接施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效。可以对音频层直接施加音频(Audio)特效组中的特效。可以对固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)这两个特效。可以对固态层直接施加音频(Audio)特效组中的特效。
问题:
[多选] 在给一段含有音频的电影素材施加了Audio>Backwards特效后,以下说法不正确的是:()
素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果。素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果。素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果。再为另一个固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)特效,将Audio Layer设为此层,则所引用的声音为反向。
问题:
[多选] 在After Effects 6.5里,对于施加文字特效描述正确的是:()
用Effect>Text命令对目标施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层。用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层。用Effect>Text命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字周围是不透明的填充,钩选了Composite on Original选项后,可以显示此目标层。用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面的层。
问题:
[单选] 下面的哪种特效不属于After Effects 6.5的文字(Text)特效:()
Basic Text。Numbers。Path Text。Area Text。
问题:
[多选] 在After Effects 6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:()
Backwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果。Base&Treble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为―-100‖时,声音完全消失。High-Low Pass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率。Stereo Mixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号。
问题:
[单选] 相对于Adobe Photoshop CS,下面的模糊方式中,哪个是After Effects 6.0的模糊(Blur)方式所特有的:()
Channel Blur。Directional Blur。Gaussian Blur。Radial Blur。
问题:
[单选] 以下对After Effects 6.5中的调色特效描述不正确的是:()
通过Brightness&Contrast特效,可以调节画面的亮度和对比度,该特效既可以调整所有像素的高亮、暗部和中间色,还可以对单一通道进行调节。在Channel Mixer特效的Effect controls窗口中,勾选了Monochrome选项,可以修改每个通道的混合。在Color Balance特效的Effectc ontrols窗口中,勾选了Preserve Luminosity选项,可以改变颜色时保留图像的平均亮度,该选项保持图像的色调平衡。After Effects可以打开Photoshop中存储的曲线调节文件。
问题:
[多选] 以下对于MPEG-1编码描述正确的是:()
MPEG-1标准提供了一些录像机的功能:正放、图像冻结、快进、快倒和慢放,还提供了随机存储的功能。MPEG-1标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿技术减少帧间冗余度。MPEG-1标准做二维DCT变换,去除空间相关性,并对DCT分量进行量化,舍去不重要的信息,将量化后的DCT分量按照频率重新排序。MPEG-1将DCT分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(DC)进行预测差分编码。
MPEG-1和MPEG-2。MPEG-3、MPEG-5和MPEG-6。MPEG-4。MPEG-7。
问题:
[多选] After Effects 6.5的粒子特效中包含下列哪几种粒子类型:()
Cannon。Grid。Layer Exploder。Particle Exploder。