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问题:

[单选] 曲线运动,是区别于()运动的一种运动规律。

A、S形。B、波形线。C、弧线。D、直线。

问题:

[单选] 在动画片动作中,经常运用的(),指的是弧形的、波形的和S形运动过程。

A、惯性运动。B、曲线运动。C、直线运动。D、弹性运动。

问题:

[单选] 表现人物、动物身体及四肢关节比较柔和的运动过程,就不能呆板、机械地用直线中间画的方法来表现,而应当运用()运动技法,准确地表现它的中间变化过程。

A、弧形曲线。B、惯性。C、弹性。D、圆形。

问题:

[单选] 凡质地柔软的物体由于力的作用,受力点从一端向另一端推移,就产生()的曲线运动。

A、波形。B、圆形。C、三角形。D、菱形。

问题:

[单选] 表现柔软而又有韧性的物体,主动力在一个点上,依靠自身或外部主动力的作用,使力量从一端过渡到另一端,它所产生的运动线和运动形态,就呈S形曲线运动。()

A、S形。B、波形。C、弧形。D、圆形。

问题:

[单选] 人的手抓住绸带的一端,用力来回甩动,它的力就会从手握住绸带的一端,向绸带的另一端不停地(),它的运动形态就成为S形曲线运动。

A、运动。B、前进。C、倒退。D、推进。

问题:

[单选] 我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。

A、摩擦。B、反作用力。C、接触。D、碰撞。

问题:

[单选] 一个物体突然受力的作用,从静止状态开始运动,或运动着的物体突然终止,这时便会产生()。

A、惯性。B、S形。C、压力。D、主动力。

问题:

[单选] 根据力学()原理,夸张形象动态的某些部分叫做惯性变形。

A、变形。B、夸张。C、弹性。D、惯性。

问题:

[单选] 动画扫描需要专业的动画软件中自带的(),这样存储的数据是该软件默认的格式。

A、调整功能模块。B、图像处理模块。C、扫描功能模块。