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问题:

[单选] 从静止状态开始移动的动作,需要以()的设定来完成。

A、先慢后快。B、先快后慢。C、匀速。D、高速。

问题:

[单选] 每一个主要动作之间必须完整的填进足够的中间画面来使得每一个动作都会以()的感觉开始和结束。

A、跳格。B、生硬。C、平滑。D、错位。

问题:

[单选] 以较小的运动作为主要运动的辅助,则这个运动称为()

A、第二动作。B、第一动作。C、第三动作。D、第四动作。

问题:

[单选] 运动是动画中最基本和最重要的部分,而运动最重要的是()

A、空间与节奏。B、时间与空间。C、节奏与韵律。D、节奏与时间。

问题:

[单选] ()是动作真实性的灵魂,过长或过短的动作会折损动画的真实性。

A、空间控制。B、时间控制。C、节奏控制。D、动作控制。

问题:

[单选] 一部放映十分钟的动画片大约分切为()个镜头。

A、50--100。B、150--200。C、100--200。D、200--300。

问题:

[单选] 在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,除了以秒为单位,还要以“()”为单位。

A、格。B、张。C、分。D、时。

问题:

[单选] 1秒=()格。

A、10。B、16。C、24。D、38。

问题:

[单选] 如果运动物体在每一张画面之间的距离是由小到大,那么拍出来在银幕上放映的效果将是由慢到快,称为“()”。

A、减速。B、加速。C、变速。D、匀速。

问题:

[单选] 在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。

A、分解动作。B、连续动作。C、整合动作。D、中间画。