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问题:

[单选] 关于逐帧动画和传统补间动画的叙述中,正确的是()。

两者都必须记录完整的各帧信息。两者都无须记录完整的各帧信息。前者需记录完整的各帧信息,后者则不用。后者需记录完整的各帧信息,前者则不用。

问题:

[单选] 按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。

第一帧是弹起状态。第二帧是指针经过状态。第三帧是按下状态。第四帧是鼠标离开状态。

问题:

[单选] 可用下列的()快捷键来插入一个空白关键帧。

F5。F6。F7。F8。

问题:

[单选] 用户可以用椭圆工具绘制一个()。

位图。矢量图。矩形。五角星。

问题:

[单选] 用颜料桶工具可以更改一个圆的()。

笔触颜色。填充颜色。alpha属性值。颜色浓度。

问题:

[多选] 在两个关键帧之间创建传统补间时,这些关键帧上的对象可以是()

位图。组合体。文本。元件实例。

问题:

[多选] 选择了“文本工具”后,可设置文本的()属性

对齐方式。方向。笔触颜色。字母间距。

问题:

[多选] 有关隐藏图层和锁定图层的叙述中,正确的是()。

被隐藏的图层中的对象可见,也可被编辑。被锁定的图层中的对象可见,但不能被编辑。被隐藏的图层中的对象不可见。被锁定的图层中的对象不可见。

问题:

[多选] 在Flash CS4 AS 3.0文档中,可创建()补间的效果。

传统补间。补间形状。补间动画。3D补间。

问题:

[问答题] 什么是动漫?