问题:
[单选] 对于动态载入媒体文件,下列说法正确的是()。
即可以动态载入JPEG图像文件,也可以动态载入MP3声音文件。可以动态载入JPEG图像文件,不可以动态载入MP3声音文件。不可以动态载入JPEG图像文件,可以动态载入MP3声音文件。即不可以动态载入JPEG图像文件,也不可以动态载入MP3声音文件。
问题:
[单选] 工具箱中的缩放工具在对象上单击,和下列哪个操作所起的作用一样()。
选择工作区右上角下拉列表中的显示帧选项。选择工作区右上角下拉列表中的全部显示选项。选择工作区右上角下拉列表中的100%选项。Ctrl+=。
问题:
[单选] 工作窗口下半部分的灰色区域是()。
场景。舞台。工作区。状态栏。
问题:
[单选] 关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。
任何Flash影片最少必须有一个关键帧。关键帧是包含定义了动画变化的帧。关键帧与普通帧没有什么差别。通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅。
问题:
[多选] 关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。
任何Flash影片最少必须有一个关键帧。关键帧是包含定义了动画变化的帧。可以在普通帧上添加动作。在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅。
过渡帧无内容,由计算机自动产生。过渡帧有内容,不由计算机自动产生。过渡帧无内容。过渡帧有内容,由计算机自动产生。
问题:
[单选] 可以被Flash 5播放器支持的Flash MX ActionScript元素是()。
===。==。!==。!=。
问题:
[单选] 可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。
图形元件。帧。按钮。影片剪辑。
问题:
[多选] 两个关键帧中的图像都是形状,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有()。
形状补间动画。位置补间动画。颜色补间动画。透明度补间动画。