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问题:

[多选] 在3ds Max中放样物体的创建方法有()。

A、获取路径。B、获取图形。C、获取模型。D、获取外形。

问题:

[多选] 下面那些属于新增的超级布尔工具功能().

A、一次使用多个对象进行布尔运算。B、每个对象可以分别使用不同的布尔运算。C、可以将布尔结果自动细分为四边面。D、经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理。

问题:

[多选] 放样物体的复杂程度取决于()。

A.路径的复杂程度。B.变形控制点数。C.横截面造型。D.路径造型的片段数。

问题:

[多选] 超级切割器工具可以实现某些特殊的布尔运算效果,比较典型的就是()。

A.模拟打碎。B.细分效果。C.爆炸。D.粒子。

问题:

[单选] 复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布、一致、连接、水滴网格、图形合并、地形、放样和网格化和()。

A、焊接。B、插入。C、布尔。D、网格化。

问题:

[单选] 在3sd max中,布尔运算在()。

A、复合物体。B、标准几何体。C、粒子系统。D、摄像机。

问题:

[单选] 放样与挤出修改器的区别是()。

A、放样允许用户自己建立放样路径。B、放样可以修改对象参数。C、放样只是三维对象修改。D、以上都不对。

问题:

[单选] 在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。

A、准确。B、稳定。C、准确和稳定。D、都不正确。

问题:

[单选] 要使布尔运算最佳当两个操作物的复杂性()。

A、比较接近时。B、不接近。C、不要求。D、以上不正确。

问题:

[单选] 在进行布尔运算时,也要确保所有表面的法线()。

A、一致。B、不一致。C、不要求。D、都错误。