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问题:

[单选] 在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是()。

A、M。B、N。C、1。D、Alt+W。

问题:

[单选] 下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()

A、标准几何体。B、扩展几何体。C、放样几何体。D、布尔运算得到的几何体。

问题:

[单选] 使用曲面修改器生成的对象类型为()。

A、NURBS。B、NURMS。C、面片。D、网格。

问题:

[单选] 一个NURBS物体不可能包含以下哪个物体?()

A、点。B、可控点。C、导入。D、点曲线。

问题:

[单选] 能实现平滑+高度功能的命令是()。

A、Smooth+Highlights。B、Smooth。C、Wire frame。D、Facets。

问题:

[单选] 在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。

A、一个。B、两个。C、三个。D、四个。

问题:

[单选] 使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。

A、子物体。B、父物体。C、子物体和父物体。D、以上都不是。

问题:

[单选] 什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。

A.直接转换。B.通过编辑网格。C.通过editablepatch。D.不能转换。

问题:

[单选] NURBS曲线属于什么类别()。

A、图形。B、位图。C、子物体。D、父物体。

问题:

[单选] 变换后的曲面与原来的曲面形状()。

A、等比例缩小。B、等比例放大。C、完全相同。D、扭曲。