问题:
[单选] 高级放样拟合前,Loft放样拾取()视图
A、左。B、顶。C、前。D、后。
问题:
[单选] 在高级放样中,哪一个命令要创建三视图()
A、放样。B、拟合。C、锥化。D、缩放。
问题:
[单选] 在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()
挤压。旋转。倾斜。分散。
A、三维物体。B、二维线条。C、扩展几何体。D、复合物体。
问题:
[单选] 下面哪种灯光可以产生体积效果()
A.泛光。B.平行光。C.体积光。D.自由光。
问题:
[单选] 要做出雾的效果应使用以下哪个命令()
A、火效果。B、体积雾。C、光晕。D、雾。
A.阴影贴图可以计算出透明物体的阴影。B.阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影。C.光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影。D.光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影。
问题:
[单选] 在制作吸顶灯时,最好使用哪种灯光类型()
A、泛光灯。B、自由聚光灯。C、目标聚光灯。D、自由平行光。
问题:
[单选] 材质编辑器中默认的材质类型是()
A、光线跟踪。B、双面。C、混合。D、标准。