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问题:

[多选] 在3dmax8.0里制作模型,怎么才能精确定位它的坐标()

在状态栏内输入精确值。F12。F8。选中物体后,右击主工具栏中的变换按钮。

问题:

[多选] 以下属于3dmax8.0中正交视图类型的有()

TOP。Front。Camera。Left。

问题:

[多选] 3dmax中有多种坐标系统,以下属于软件自带的是()

View。World。Screen。V3d。

问题:

[多选] 以下属于群组中使用的操作命令是()

Group。Divide。Editspline。Close。

问题:

[多选] 点的属性有()

Smooth。Corner。Beziercorner。Bezier。

问题:

[多选] 以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()

Extrude。Loft。Bevel。Lathe。

问题:

[多选] 以下属于Editspline命令的次物体层级是()

点。线段。线。面。

问题:

[多选] 下列属于复合物体的有()

Loft。Shape Merge。Boolean。Lathe。

问题:

[多选] 以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()

泛光灯。目标聚光灯。自由聚光灯。自由平。

问题:

[多选] 可以产生反射效果的贴图类型有()

FlatMirror。Raytrace。Bitmap。Mix。