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[填空题] 在3dsMax中创建的任何物体都位于一个()空间中,该空间具有()轴向的深度概念

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[填空题] 放样建模是利用()线和()线来创建三维模型。

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[填空题] NURBS曲线的类型分别是()曲线和()曲线。

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[填空题] 3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

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[填空题] 利用环境特效的火效果可以制作火焰、()和()等动画效果。

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[名词解释] 扩展基本

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[名词解释] 环游动画

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[名词解释] UVW坐标

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[问答题] 简述修改器堆栈的作用。

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[问答题] 简述灯光布局的基本原则。