问题:
[单选] 贴图展开修改器中的Select MatID指的是()。
根据材质ID选择表面。根据材质ID选择顶点。根据材质ID选择边。根据角度选择表面。
问题:
[单选] 关于材质,请在下面找到与高光属性无关的选项()。
Reflection。Specularlevel。Glossiness。Opacity。
问题:
[单选] 右键点击视口标签看到的Wireframe选项指的是()。
线框显示场景中的几何体。着色显示场景中的几何体。即显示场景中的线框,又着色显示几何体。显示坐标栅格。
问题:
[单选] Noise贴图中的Phase值做什么用()。
用于控制噪波的大小。用于控制噪波的密度。用于控制噪波的两个颜色的比例分布。相位值主要用于动画。
问题:
[单选] 材质编辑器中关于高级透明中的Falloff的说法正确的是()。
数值越大越透明。数值越小越透明。In代表边缘透明。Out代表不透明。
问题:
[单选] 在选择物体时,有时不能选择想要选择的物体,可能是因为()。
打开了锁定选择集(selection lock toggle)。打开了三维捕捉。打开了角度捕捉。打开了对齐工具。
问题:
[单选] 在可编辑多边形中(EditablePoly),哪一个命令或选项与材质相关()。
Cut。Set ID。Connect。Relax。
问题:
[多选] 火焰特效中,适合用来动画的参数是()。
Density。Sample。Phase。Drift。
PathConstraint。层级连接。LookAtConstraint。IK。
问题:
[多选] Edit Spline修改器中,可用于加点的命令是()。
Refine。Insert。Revert。Divid。